Questions et Réponses

Allez, demandez! Envoyez-nous vos questions au sujet de l'impro, et notre expert résident Michel Albert (arbitre-en-chef de la LiCUM) s'efforcera de les répondre ou de trouver la personne concernée et de lui faire cracher la réponse. Curieux à propos des imbéciles qui oeuvrent dans la ligue? Des problèmes d'interprétation des règlements dans votre ligue? Quoi que se soit, la réponse peut être trouvée ici.

*Nouveau

     Micheal P., Edmundston: Si je veux partir une ligue d'improvisation, est-ce que je devrais seulement inviter mes chums ou prendres des personnes d'expérience qui sont plus drôle que moi? Si oui, est-ce que c'est correct  de dire que c'est moi le king et que si ils tentent d'être plus drôle que moi que je vais téléphoner mes cousins de race Italienne pour les inviter à une beignade dans le fleuve en plein hiver?
      Michel répond: Euh... non et non? Ben là, je dis ça sans malice, hein. Comme, tu sais pas mon adresse, right? J'veux dire, tes cousins savent pas mon adresse... Chus pas listé de toute façon... Ben, j'vais pas prendre le risque... OUI! C'est ben correct... pis donne à ta ligue le nom d'un gros animal méchant. Ça aide.
 

     Moose Lajoie, Montréal, Qc: Je voudrais savoir si les joueurs, arbitres, gazou, puck, statisticien, bandes et autres accessoires sont prêt pour affronter le bug de l'an 2000 dont on n'arrête pas de parler. La Licum a-t-elle un plan d'urgence?
      Michel répond: Premièrement, en français, on écrit "bogue", pis n'importe quoi qui s'appèle un "bogue" ne mérite pas d'être pris au sérieux. Ceci dit, tout est Y2K-friendly, sauf le tableau des scores, mais j'y fait rien au cas où ça gagnerait des matchs à mon équipe des Rouges.
 

     Johnny Thibodeau, Moncton: Dans la Licum, les matchs sont de 2 périodes de 25 minutes.  Est-ce que c'est la même chose ailleurs?  Dans la version originale de Robert Gravel, est-ce que c'était cette durée?
      Michel répond: La LNI (Ligue National d'Improvisation) utilise un format basé sur le hockey professionnel, donc 3 périodes de 20 minutes. On trouvera, ici et là, toutes sortes de variations, dont des périodes de 15 ou 20 minutes, ou de 35. Et n'importe quoi entre 1 et 3 périodes de jeu. Habituellement, le temps est absolu, parfois, il est chronométré. Des fois, on fait même jouer 3 équipes en rotation dans 3 périodes. Le plus de périodes que j'ai vu: 50. La Licum utilise le format que tu mentionnes pour avoir le temps de jouer deux matchs par soirée.
 

     John Boucher, Vanderhoof, BC: Est-ce que faire de l'improvisation sous l'effet de drogue ou l'alcool améliore considérablement la perfomance du joueur.  SVP, appuie tes propos avec quelques exemples.
      Michel répond: Un NON haut et clair là-dessus, John. Des joueurs en état amoindri sont, ben... amoindris! On se souviendra toujours quand Nick LaTrick Deraîche c'est présenté au "match de sa vie" avec un gros "bat" dans le corps. Il pensais que ça allait le dégêner assez pour qu'il joue bien. Résultat final: il a perdu tout outil d'écoute et de concentration qui lui était disponible et c'est fait résolument torcher. Je me souviens aussi d'une équipe invitée à l'Improvisathon '93 qui avait imbibé un peu trop. C'est tout juste si une fille ne s'est pas balancée l'autre bord de la bande.

     John B.: En comparant l'improvisation telle qu'on la joue dans la Licum et l'improvisation telle que jouée sur la série "Who's Line Is It Anyway?", quelle forme d'improvisation trouves-tu superieure, tant du côté spectacle que du côté talent/habiletés?
      Michel répond: Les deux sont intéressantes, mais je devrai dire la nôtre (faut bien se défendre face à l'envahisseur brittanique et américain). Dans Who's Line, les joueurs font face à des obstacles relevant des catégories absurdes que l'hôte les fait jouer.  Dans l'impro classique (licumienne), les joueurs font face à plus d'obstacles que ça. Les catégories sont moins variées (et il y a la libre), mais on recherche à créer une histoire bien plus. On défendra aussi le décrochage, le cabotinage et la confusion, pour que l'impro soit encore plus intègre. Avec Who's Line, on parle de lâcher son fou. Dans l'impro LNIque, on peut parler parfois de création artistique. Parfois. Il est certain que les improvisateurs dans Who's Line nous semblent excellents, mais on a choisi les 4 meilleurs comédiens possible dans chaque cas. Ils ont aussi un certain temps de préparation, et les catégories sont parfois drôles par elles-mêmes. Les caucus sont plus ou moins donnés par l'hôte. Il manque le côté esprit d'équipe que nous avons aussi, et en même temps, ce que le public interprète comme de la rivalité (autant entre les joueurs qu'avec les aribitres). Pas convaincu? Ok: nous autres, on a pas besoin de jouer une impro platte avec Drew Carey à la fin du match si on gagne. DING DING DING!
 


Archives

     Samuel Chiasson, Moncton: À quel point pouvons nous lié l'improvisation à la représentation du paradis et de l'enfer telle que décrite dans le poème épique "Paradise Lost" de John Milton?
      Michel répond: Le thème le plus important de Paradise Lost est que l'on cré notre propre enfer et que l'esprit (le cerveau) peut faire un enfer du paradis, et un paradis de l'enfer. En impro, on cré des mondes constamment. Sont-ils des paradis ou des enfers? On fait les deux, j'imagine. La patinoire elle-même est son propre monde cependant. Pour moi, et plein d'autres, cet espace EST un paradis, un monde de liberté totale ou pouvons être n'importe quoi et, en même temps, nous-mêmes. Pour d'autres, elle devient un enfer, surtout quand les terrifiantes catégories sont nommées. Retournons au premier concept cité: Nous créons notre propre enfer. Joueurs qui ont peur de certaines catégories/situations en impro parce que vous n'êtes "pas bons", "pas capables", etc., dîtes vous bien que c'est parce que VOUS vous limitez, pas parce que cette limite existe en vous. Milton est un des plus grads auteurs de la langue anglaise, et le gars était AVEUGLE. Il dictait tout de mémoire à ses deux filles. En impro, comme en litérature, comme aussi dans la cosmogonie imaginée par John Milton, ya pas de limites.
 

     Moose Lajoie, Montréal, Qc.: J'aimerais savoir quelles sont les fameuses épreuves et tortures que
subissent les joueurs pendant le fameux camp d'entraînement. Les effets secondaires en sont terrifiants...
      Michel répond: C'est important d'avoir un physique comique en impro. Ya du monde qu'on écartlèle pour leur donner une démarche cocasse, d'autre qu'on étire sur le "rack" pour qu'ils soient trop grands (j'ai subi ce suplice), et d'autres encore à qu'on a écourté au banc de scie (les Yans et les Stéphanies de ce monde). Beaucoup de rasage aussi. Chaque capitaine au camp d'entraînement, tel un artiste, sculpte une équipe à son goût.
 

     Réjean  Claveau, Montréal, Qc.: D'après toi Michel, quel animal serait le meilleur joueur d'impro et pourquoi?
      Michel répond: Qu'est-ce que t'essaie de me faire dire? Que c'est une chèvre? Peut-être une goat? Une humping goat? Ben t'es parti Claveau, pis c'est l'arène de la Licum appartient maintenant à un chien sale, Samuel Chiasson. Et maintenant que lui aussi s'en va, va falloir se choisir une nouvelle mascotte animale... Yan "le moucheron" Abud? Quentin "la tortue" LeBlanc? Stéphanie "papillon" Godin?
 

     Jonathan Thibodeau, Moncton: C'est quoi le record pour le nombre de match d'impro joués sans en gagner une %$/&*("!?
      Michel répond: You tell me. Où t'es rendu?
 

     Stéphanie Godin, Moncton: Est-ce que l'exposition des fesses est considérée comme un atout dans la ligue et si oui quels sont les points à considérer lors de l'exposition (Sam, Fireball, Rej et Chicks l'ont fait et je crois que leur jeu s'est amélioré nettement!!)
      Michel répond: Toute l'équipe-étoile de l'Université l'a fait sauf toi, je crois. Mais les principaux espiègles (Sam et John) s'en vont. Vous allez nous manquer les gars, mais ça va faire du bien au paysage de la Licum d'avoir moins de sexe dans nos impros. Une brise fraiche n'a jamais fait mal à personne. :-)
 

     Hélène Long, Moncton: Comment Réjean Claveau a-t-il été nommé le joueur le plus colon de l'année 1997?
     Michel répond: Belle histoire! La voici. En voyage par camionette à la Coupe universitaire CUIUQAM'97, Monsieur Claveau, inestimable capitaine de l'équipe-étoile de l'U de M, est assis dans le siège du passager. Lui et les improvisateurs assis vers l'avant du véhicule jouent un petit jeu de route qui consiste en, chacun son tour, trouver quelque chose dehors qui commence par la prochaine lettre de l'alphabet (ex. A-automobile, B-branches, C-ciel, etc.). "Z" tombe sur le tour à Réjean. Pas évident de trouver quelque chose, et notre Réjean de s'écrier "Zizi!" en se pointant dans le centre du corps. Les autres ne veulent rien savoir: "Il faut que ça soit en dehors du véhicule!" Très bien, de penser Reg, et c'est ainsi qu'il sortit son machin, baissa la vitre et le laissa battre au vent pour quelques instants. Il gagne le jeu d'alphabet ET le prix du Colon de l'année d'un seul coup!
 

     Un fan incontesté de la moutonne improvisatrice, Moncton: Pourquoi Catherine Pogonat n'est-elle pas nommée joueuse de l'année? Je l'aime tellement, nommez-la mascotte officielle de la ligue, O.K.?
     Michel répond: Ok, c'est qui le smart? L'adresse électronique est celle de CKUM, la radio étudiante, où Catherine peut être parfois entendue... Hmmm... Pogo? C'est tu toi? Débarque de sur les lignes, y'a des questions intelligentes à être répondues icitte! Tu veux être la mascotte? On va te trouver un costume de Youpi usagé! Bon!
 

     Jonathan Thibodeau, Moncton: Quelles sont les critères de distribution des étoiles?
     Michel répond: Ça change dépendant de qui les donne. Chaque personne choisie pour sélectionner les étoiles d'un match aura ses propres critères. On peut récompenser, entre autres, le bon jeu, le "guts" ou le joueur qui s'est véritablement dépassé par rapport à son jeu habituel.
 

     Jean-Sébastien Levesque, Moncton: Est-ce que les étoiles des matchs infuencent de beaucoup l'apport des joueurs?
     Michel répond: Pas du tout (je vous invite à relire l'explication très complète de l'apport sur la page de Statistiques). Les étoiles sont une marque de l'appréciation d'une seule personne par rapport à un match et ne sont pas reliées à l'utilité des joueurs ainsi honorés.

     J.-S. Levesque : L'apport est il, dans votre opinion un moyen juste de déterminer la valeur d'un joueur?
     Michel répond: Nous avons essayé de rendre l'apport aussi juste qu'il l'était possible, mais une statistique ne raconte pas toute l'histoire. En effet, il est présentement impossible de faire l'apport correspondre à la véritable utilité d'un joueur. Considérez: le joueur qui entre comme figurant dans une impro dominée par son équipe, voit son apport monter même s'il n'a pas contribué directement à la victoire récoltée par le joueur-moteur. L'apport ne distingue donc pas entre celui qui a compté le but, son assistant, et le reste des joueurs sur la glace. D'ailleurs, une telle détermination serait trop subjective en improvisation pour être équitable. Les joueurs des équipes gagnantes sont donc généralement avantagés, alors que ceux des équipes avec une fiche perdante sont désavantagés. Le contraire de l'exemple donné est également vrai: Un joueur fort en caucus ne bénificie pas d'une hausse d'apport quand un autre joueur remporte l'impro grâce à son idée. Le problème ne sera probablement jamais solutionné.
 

     Yves Doucet, Hull, Qc: Si j'ai envie de prendre un coup, et de parler très fort avec ma gang de chums, est-ce que l'impro est l'endroit où je devrais me rendre le lundi soir?
     Michel répond: Non. Alors là, pas du tout. Bien que nos juges de lignes aient besoin d'un peu d'exercice physique, jetter du monde dehors est un sport un peu trop dangereux (pour le spectateur).

     Y. Doucet: Si une impro demande 2 joueurs par équipe, et qu'un joueur se présente seul pour son équipe, mais est atteint d'un dédoublement de personalité, son équipe sera-t-elle punie pour "nombre illégal de joueurs"?
     Michel répond: Malheureusement oui. D'une part, il est difficile pour l'arbitre de déterminer si c'est vraiment l'autre personalité qui fait surface ou si la première personalité imite l'autre. Vous voyez le problème! D'une autre part, on compte le nombre de têtes en jeu, pas ce qu'il y a dedans (sans ça, on ne pourrait jamais compter certains joueurs comme étant "en jeu").
 

     Micheal Plourde, Edmundston, NB: S'il y a une comparée avec poursuite pour femmes seulement et un homme embarque et que, durant le changement, un homme de l'autre équipe prend sa place. Est-ce qu'il est puni?
     Michel répond: Oui (ben, l'équipe en tout cas). Vu que rien n'empêche un homme de remplacer une femme (et vice-versa), l'équipe est contrainte au nombre de joueurs (femmes seulement) original.

     M. Plourde: S'il y a un impro à femmes seulement et un hermaphrodite (qui vit sa vie comme un homme) embarque. Est-ce que c'est sujet à punition?
     Michel répond: Un cas difficile. Si vous avez des hermaphrodites dans votre ligue, une décision devrait être prise à savoir si ceux-ci peuvent embarquer dans la femmes seulement ET l'hommes seulement, ou si, vivant leurs vies d'un bord ou de l'autre, ils ont droit à une seule des deux possibilités. Dans le cas d'un être ASEXUÉ cependant, comme certaines plantes ou l'amibe, le joueur ne pourra entrer NI sur la femmes seulement NI sur l'hommes seulement. (Les vers de terre tombent sous la catégorie hermaphrodite.)


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